LH | Auto-Rig

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Tutorial

 LH | Auto-Skin v2.0

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Disponible pour tout type de rigs !


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Pour avoir un aperçu d'un rig réalisé avec notre système LH|Auto-Rig, pour le tester ou pour simplement vous perfectionner à l'animation sous 3ds Max, venez découvrir LudoRig, un petit personnage décliné en 3 versions, prêt à l'emploi et avec tout ce qu'il faut pour réaliser de belles animations... de quoi s'amuser!

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NOUVEAU ! LH | Auto-Rig Demo

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I - Champ d'application

L'inscription sur cg-animation.com est gratuite et offre à son utilisateur (ci-apres appelé “le client”), en accès gratuit sur Internet, l'accès à l'information disponible au moment de sa connexion.

Les présentes conditions générales s'appliquent à l'ensemble des produits commercialisés et prestations de services fournies par cg-animation.com, que ceux-ci soient achetés à l'unité ou par pack.
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II - Paiement et sécurité de paiement

Certains produits et services proposés par cg-animation.com sont payants. Les prix de nos produits sont indiqués en euros, toutes taxes comprises. Toutes les commandes, quelle que soit leur origine, sont payables en euros. Cg-animation.com se réserve le droit de modifier ses prix à tout moment. Les produits sont toujours facturés sur la base des tarifs en vigueur au moment de l'enregistrement de la commande.

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III - Contrat de licence d'utilisateur

L'utilisateur doit reconnaître que :
1. Le titre et la propriété de nos logiciels et les brevets, marques déposées, secrets de fabrication et le droit d'auteur(le copyright) s-y afférents sont la propriété exclusive de Ludovic Habas (524 161 460 00018) et cg-animation.com.
2. L'utilisateur acquière seulement le droit d'utiliser le logiciel conformément à cet accord.
3. L'utilisateur reconnaît que cg-animation.com et Ludovic Habas ne peut pas offrir de remboursements sur les logiciels ou licences.

 

IV - Interdiction

L'utilisateur a la totale interdiction de facturer ou de demander des dons, pour toute distribution de ce logiciel sans l'autorisation écrite expresse et préalable de cg-animation.com.
L'utilisateur ne peut pas :
1. Traduire, décompiler, recompiler, désassembler ou faire de la rétroingénierie sur le logiciel ou la documentation.
2. Copier le logiciel pour toute autre raison que pour l'archivage ou le redémarrage d'urgence ou à des fins de vérification ou d'erreur de programme.
3. Sous-licencier, louer, ou rendre disponible, de toute autre manière, le logiciel à l'extérieur de l'entité juridique légale prévue par son propriétaire.
4. Céder n'importe quels droits de ce contrat de licence d'utilisateur sans l'accord préalable écrit de cg-animation.com.
5. Utiliser les versions 'Éducations' du logiciel dans un environnement commercial sans permission écrite.

 

V - Exclusion de garantie

Les logiciels sont fournis "tel quel" et toute garantie explicite ou implicite, y compris mais sans limitation de garantie implicite de valeur marchande et d'adaptation à un usage particulier sont réfutées. En aucun cas cg-animation.com ou Ludovic Habas ne sauraient être tenus responsables de tout dommage direct, indirect, accessoire, spécial, dommages et intérêts ou dommages consécutifs (y compris mais sans limitation fourniture de marchandises ou services de substitution ; perte de jouissance, de données ou de bénéfices ; ni interruption d'activité) quelles que soient leurs causes et quel que soit le motif juridique invoqué, contractuel, responsabilité civile ou pénale (y compris négligence ou autre), survenant de quelque manière que ce soit suite à l'utilisation du logiciel, même s'ils ont été avisés de la possibilité de tels dommages.

 

VI - Loi applicable

Cet accord est régi par les lois de la France .


Découvrez en vidéos un nouveau système d'Auto-Rig pour 3ds Max et des nouveaux outils d'animations. 
Gain de temps assuré pour vos productions !

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CG-Animation.com pourquoi ?

Directeur technique et développeur pour différents studios, j'ai été amené à développer des outils de rigging pour mes propres besoins. Suite à plusieurs demande pour distribuer ceux-ci après la mise en ligne de quelques videos, je me suis lancé dans l'aventure du crowdfunding afin de mieux évaluer la demande autour de ceux-ci et pouvoir mettre en place l'environnement nécessaire à la la distribution de mes outils. Avec la réussite du crowdfunding j'ai pu concrétiser ce projet en développant ce site internet et prendre le temps d'adapter mes outils à une utilisation plus généralisée.

L'objectif est de continuer à améliorer les outils en fonction de la demande et d'en proposer des nouveaux. Pour le site, l'objectif est de développer plus de support (tutorials, videos.. ) pour l'utilisation des outils, mais aussi de l'étendre vers des contenus de formations dédié au rigging et à l'animation numérique en générale.

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